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Class OnlineTop10

Holt die Topliste online ab, und konvertiert diese in eine Liste von User-Objekten

Inheritance
System.Object
OnlineTop10
Inherited Members
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: Sokoban.Model
Assembly: Sokoban.dll
Syntax
public class OnlineTop10

Methods

GetData()

Verbindet zum Server und gibt die User zurück

Declaration
public List<User> GetData()
Returns
Type Description
System.Collections.Generic.List<User>

User-Objekt Liste

SendData(String, Int32, Int32)

Pusht in die Online Top10 einen neuen Datensatz (unter Verwendung einer Pseudo-Validierung)

Diese Funktion wird automatisch beim speichern des Spielstands aufgerufen.

Declaration
public void SendData(string name, int level, int point)
Parameters
Type Name Description
System.String name

Name des Spielers

System.Int32 level

Level das gelöst wurde

System.Int32 point

Punkte die erreicht wurden

See Also

User
UserLoft
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