Class OnlineTop10
Holt die Topliste online ab, und konvertiert diese in eine Liste von User-Objekten
Inheritance
System.Object
OnlineTop10
Inherited Members
System.Object.ToString()
System.Object.Equals(System.Object)
System.Object.Equals(System.Object, System.Object)
System.Object.ReferenceEquals(System.Object, System.Object)
System.Object.GetHashCode()
System.Object.GetType()
System.Object.MemberwiseClone()
Namespace: Sokoban.Model
Assembly: Sokoban.dll
Syntax
public class OnlineTop10
Methods
GetData()
Verbindet zum Server und gibt die User zurück
Declaration
public List<User> GetData()
Returns
| Type | Description |
|---|---|
| System.Collections.Generic.List<User> | User-Objekt Liste |
SendData(String, Int32, Int32)
Pusht in die Online Top10 einen neuen Datensatz (unter Verwendung einer Pseudo-Validierung)
Diese Funktion wird automatisch beim speichern des Spielstands aufgerufen.
Declaration
public void SendData(string name, int level, int point)
Parameters
| Type | Name | Description |
|---|---|---|
| System.String | name | Name des Spielers |
| System.Int32 | level | Level das gelöst wurde |
| System.Int32 | point | Punkte die erreicht wurden |